Історія продовжує досліджувати заплутані ігри Пили, Джона Крамера. Кінострічка простежує шляхи двох центральних персонажів: Детектива Гофмана, протеже Пили, та агента Страма, слідчого, який прагне викрити причетність Гофмана. У міру того, як розставляються смертельні пастки, кожна з яких представляє моральну дилему, жертви змушені зіткнутися зі своїми минулими гріхами і зробити болісний вибір.
Тим часом Гофман працює над тим, щоб зберегти свою таємну особистість і уникнути підозр з боку влади. Сюжет заглиблюється в передісторію Джона Крамера і дає уявлення про його мотиви, що спонукали його до створення цих садистських ігор. Він також досліджує наслідки дій персонажів і хвильові ефекти їхніх минулих рішень.