Маленьке плем'я вождя на ім'я Краг живе розміреним звичним життям - за законами дикої природи, ще не приборканої людиною. Усе життя вони проводять на одному місці, займаються полюванням і збиральництвом, мешкають в одній і тій самій печері.
Однак природа, яка щедро годувала й обдаровувала їх, часом буває дуже сувора, і одного разу на плем'я Крага обрушується нещастя - сильний землетрус, який повністю знищує їхнє поселення. Плем'я в пошуках нового будинку має вирушити у великий світ - світ, якого за великим рахунком вони раніше не бачили.
Крім зовнішніх проблем, у вождя Крага вистачає і внутрішніх турбот: його донька Іп відрізняється від інших членів племені: їй не вистачає емоцій, вона хоче вивчати світ, а не сидіти на одному місці в печері. Конфлікт навченого досвідом батька і бунтівної доньки стає очевидним, коли племені доводиться покинути насиджені місця і шукати нове житло.
У диких лісах, через які лежить шлях племені до нового місця проживання, на них чекатимуть небезпечні пригоди, невідомі рослини і тварини, жахливі шаблезубі тигри та інші небезпечні істоти. І все це - на тлі фантастичних пейзажів доісторичної природи. Незаймані цивілізацією ліси і річки, озера і гори мають дуже вражаючий вигляд, навіть незважаючи на те, що виконані вони за допомогою анімації.
У лісі мандрівники зустрінуться з людиною "нової формації" - молодим кочівником на ім'я Гай. Він розумний, діяльний, гарний собою і цікавий. Молодий, спритний, творчий Гай, який не думає про завтрашній день, - явне протиставлення консервативному Крагу. І йому дуже симпатизує Іп... Суперництво двох чоловіків, кожен з яких має власну думку з одного й того ж питання, стане однією з головних інтриг мультфільму.